百位先把3拿掉,范围0、2、4、5、8、9。这个杀位不轻,因为3一旦退出,百位低区少了一个搅局的点,重心更容易往0和4这边靠。0夹在两端中间,4又处在中低区的上沿,这两个数字的卡位感比5直接。5当然在重点数字里,但5落百位容易把和值推高,后面十位、个位就得往回找补。
再看十位,同样杀3,范围也是0、2、4、5、8、9。这里我不先盯着0,十位的0容易把整组结构压得太扁,除非和值走11以下。4和5在十位的价值更高,尤其4,既能接百位0或2,又不会把和值顶到20开外。个位杀9之后,范围0、2、3、4、5、8,少了一个高区出口,0和4的收尾作用就被放大了。个位0适合接小和值,个位4适合接中和值,5则要防和值直接冲上18。
和值参考给得宽,5到23都有,但真正能落脚的是中间那几段。11、15、16、17这几个值,既不用把三个位置全压在小数上,也不用硬凑一个大数去补。跨度参考2、3、4、6、7、9,跨度9和和值5同时出现会比较别扭,那基本是两极结构,不符合现在区段的重心。位置为锚,不飘移。
所以这期我把百位0和4作为第一锚点,十位往4、5靠,个位用0和4收,下面几组是按这个边界排出来的。
243、294、405、493、522、525、824、853、925